当地时间8月6日晚,美国总统特朗普签署行政令,将禁止腾讯公司与受美国司法管辖的任何个人和实体之间,进行与微信有关的任何交易。之后在北京时间8月7日,腾讯公司作出了官方澄清公告,表示将“审阅行政命令的潜在后果”,并“在适当的时候发布进一步的公告”。
腾讯公司澄清公告
在美国,微信有约148万活跃用户,其中一小半是中国留学生,另一大半是在美工作和生活的华人。他们原本都依靠微信和国内亲友保持联系。针对这则禁令,在推特上有不少华人发声表示担忧。然而真正把封禁微信这件事推上推特热搜风口浪尖的却是另一群人——腾讯在美国的游戏玩家们。
在美国,腾讯的多款游戏都非常成功,比如《王者荣耀》和《绝地求生手机版》,这两款游戏不仅在中国国内火爆,在海外的应用市场也是长期占据营收榜榜首。
2020年全球热门手游收入top10,腾讯(Tencent)的《王者荣耀》与《绝地求生》稳坐总榜与苹果应用商店榜前二
另外一款游戏《堡垒之夜》,由腾讯收购的 Epic Games 开发,在测试阶段时就拿下了100多个国家和地区App Store游戏免费榜中的第一。此前外媒还报道过,因为这款游戏太火了,无数美国小学生和青少年沉迷其中无法自拔,昼夜不分地玩这款游戏,老师和学校通通束手无策。
美国网络上批判《堡垒之夜》的文章,可以从右上角数百条评论看出其热度
推特7月游戏话题度热榜,《堡垒之夜》位居第五,同属腾讯旗下的《绝地求生》位居第十
正因为腾讯旗下的游戏在美国如此风靡,所以一听要禁腾讯、禁微信,美国不少玩家都觉得要禁的还有腾讯游戏。玩家们立刻行动起来,开始查询自己玩的游戏是否为腾讯旗下,结果不搜不知道,一搜吓一跳。一名外国网友在推特上说:
“腾讯控股的游戏企业:
拳头游戏:腾讯控股100%
超级细胞:腾讯控股84%
英佩数码:腾讯控股40%
……
还有其他几十个游戏公司,都或多或少有腾讯控股参与!”
推特网民截图
但在美国网友因这纸禁令感到焦虑不安的时候,洛杉矶时报记者山姆·迪恩发推表示:“腾讯旗下的视频游戏公司不受这个行政命令的影响,《洛杉矶时报》已经向白宫官员证实了,这个行政命令只会封锁与微信有关的交易,所以《英雄联盟》《堡垒之夜》等很多游戏都是安全的。”
之后美国政府也明确表态总统令仅限于微信相关公司,不影响游戏运营。
洛杉矶时报记者山姆·迪恩推特截图
《华盛顿邮报》同样确认了这一信息
既然特朗普没有封禁腾讯旗下的游戏,为什么又要封禁腾讯旗下的微信?要说原因,至少有一个,就是即将到来的2020年美国总统大选。
就在昨天,美国的新冠肺炎累计确诊病例突破500万,死亡人数超过16万。这对竞选总统的特朗普而言并不是好消息。四年前,作为在野的候选人,他只需要指出一堆毛病,把它们归结成当届政府的缺点,再向民众许下改变现状的承诺。
从他当选以来,关税、贸易战、就业、边境墙……随着他竞选时的承诺一个个兑现,他的支持率也扶摇直上,直到一场新冠疫情砸穿这一切,暴露出隐藏着的所有问题。现在作为执政者的他,该做的不再是证明对手不行,而该证明自己是一个优秀的领导者。
但美国现在的疫情证明了,他不是。
《华尔街日报》称,疫情在美国将引发长期失业浪潮
这个内部矛盾,特朗普无法解决,他转而用外部矛盾来祸水东引。对他来说,这个外部矛盾就是中国。
特朗普推特截图
所以为了胜选,特朗普对中国议题的加码势必将在未来85天继续升温,这个策略目前已经初见成效,根据皮尤研究中心6月16日至7月14日的一项新调查显示,73%的美国成年人对中国持负面看法,比2018年中美贸易战开打以来上升了26个百分点。
这就是特朗普向微信开刀的原因:作为中国企业的应用,特朗普封禁微信相当于表达对中国的态度,而微信的用户群体只有一百多万,也并非他的目标选民,他不用顾忌会得罪他们。
针对特朗普宣布将封禁微信,中国和东亚安全研究专家Michael D. Swaine称:“这件事几乎与中国无关,与美国内政相关。”
但特朗普绝对不敢向腾讯旗下的游戏开刀:能够长期占据营收榜榜首的游戏,其用户群体的广度可想而知,从竞选角度,他不会敢去得罪这么多潜在的选民。
只不过,就算最后真的封禁了微信,对于特朗普而言事实上也无异于饮鸩止渴。中国外交部发言人汪文斌近日表示:“按照美方的这种错误做法,任何一个国家都可以以国家安全为由,对任何一家美国企业采取类似的举措。”
外国著名社交网站脸谱的创始人马克扎克伯格同样表示,美国政府这一系列的行为会开创“一个非常糟糕的长期先例”。
到最后,这场闹剧的走向,恐怕将会如莎士比亚《罗密欧与朱丽叶》里那句著名的台词所说:
“残暴的欢愉,终将迎来残暴的结局。”